In che modo il codice glifo di Fringe ha migliorato la mitologia dello spettacolo. Eccone spiegato il significato.
I glifi che indicavano la fine di ogni atto in un episodio di Fringe erano la chiave di un codice segreto che enunciava gli indizi sulla narrativa generale dello spettacolo. Ciascuno dei glifi era l’immagine di un elemento naturale come una mela o una foglia, che conteneva un sottile cambiamento innaturale come embrioni umani o un simbolo Delta. I glifi apparivano anche su opere d’arte promozionali e costituivano la base di una caccia al tesoro di Fringe al Comic-Con 2008.
Quella che era iniziata come un’indagine in stile X-Files sulla scienza marginale si è trasformata nella storia di una guerra tra due mondi paralleli nella seconda stagione e poi in una guerra tra l’umanità e il suo futuro geneticamente migliorato. I glifi che hanno caratterizzato pesantemente tutto lo spettacolo sono legati a questa mitologia e l’intrigo che li circonda ha catturato l’immaginazione degli spettatori devoti di Fringe. I glifi presenti prima di ogni interruzione o atto pubblicitario rappresentavano un alfabeto segreto, identificato da cosa fosse l’immagine, dal suo orientamento sullo schermo e dal posizionamento del punto giallo che accompagnava ciascuna immagine su uno dei suoi quattro angoli. Nel 2009, Julian Sanchez di Ars Technica ha scoperto il modo corretto di interpretare i glifi dello spettacolo Fringe, riconoscendolo come un “codice di sostituzione monoalfabetico“. In sostanza, ogni lettera dell’alfabeto era stata sostituita da una delle otto immagini e dal punto giallo con orientamenti diversi.
Dopo che Sanchez ha decifrato il codice e la sua soluzione è stata confermata dai creatori dello show, un fansite di Fringe ha creato una chiave glifo per consentire agli spettatori di indovinare le parole che venivano scritte in ogni episodio e il loro significato. Ad esempio, i glifi in Fringe stagione 1, episodio 14, “Ability” rivelano la parola OLIVIA. È in “Ability” che viene rivelato al pubblico che, da bambina, l’agente Olivia Dunham (Anna Torv) faceva parte dei test sui farmaci condotti da Walter Bishop (John Noble) negli anni ’80. I glifi durante “An Enemy of Fate”, l’episodio che pone fine alla sequenza temporale di Fringe, compongono la parola CLOSE. L’inclusione di una cifra prima di ogni interruzione pubblicitaria è un esempio di come Fringe abbia coltivato un pubblico dedicato che cercava disperatamente indizi sulla storia generale. Quando Julian Sanchez ha decifrato il codice dopo soli 14 episodi, c’era ancora del lavoro da fare per identificare alcune lettere rimanenti. Questo, combinato con la decifrazione del codice glifo di ogni settimana, ha aggiunto un divertente elemento interattivo allo spettacolo che è andato oltre il semplice scrutinio del modo in cui gli attori recitavano i dialoghi, o l’analisi della disposizione degli oggetti di scena o l’uso dello scenario per gli indizi della storia.
C’era un brivido nell’elaborare la parola prima della rivelazione finale, perché lungi dall’essere spoiler, spesso potevano essere minacciosi o allettanti. Ad esempio, gli spettatori che hanno prestato attenzione al codice del glifo nel finale della stagione 3 di Fringe avrebbero rivelato che era scritto NOMORE. È un indizio della cancellazione di Peter Bishop (Joshua Jackson) dalla linea temporale principale alla fine dell’episodio, lasciando coloro che hanno decifrato il codice in anticipo a provare un crescente terrore mentre gli sforzi di Peter per salvare entrambi i mondi unendoli portano alla sua stessa cancellazione. Utilizzando il codice glifo, Fringe ha lanciato una sfida al pubblico ed il coinvolgimento con la mitologia dello spettacolo in un modo abbastanza unico.